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学习笔记 2020 10 24

学习笔记 2020-10-24

JavaScript 高级程序设计(第4版) 阅读记录

代理与反射

代理捕获器与反射方法

代理可以捕获 13 种不同的基本操作。这些操作有各自不同的反射 API 方法、参数、关联 ECMAScript 操作和不变式。

有几种不同的 JavaScript 操作会调用同一个捕获器处理程序。不过,对于在代理对象上执行的任何一种操作,只会有一个捕获处理程序被调用。

get()

get() 捕获器会在获取属性值的操作中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.get()

  1. 返回值

    返回值无限制。

  2. 拦截的操作

    • proxy.property
    • proxy[property]
    • Object.create(proxy)[property]
    • Reflect.get(proxy, property, receiver)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象
    • property 引用的目标对象上的字符串键参数
    • receiver 处理对象或继承代理对象的对象
  4. 捕获器不变式

    如果 target.property 不可写且不可配置,则处理程序返回的值必须与 target.property 匹配。

    如果 target.property 不可配置且 [[Get]] 特性为 undefined ,处理程序也必须返回 undefined

set()

set() 捕获器会在设置属性值的操作中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.set()

  1. 返回值

    返回 true 表示成功,返回 false 表示失败,严格模式下会抛出 TypeError

  2. 拦截的操作

    • proxy.property = value
    • proxy[property] = value
    • Object.create(proxy)[property] = value
    • Reflect.set(proxy, property, value, receiver)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • property 引用的目标对象上的字符串键属性。
    • value 要赋给属性的值。
    • receiver 接收最初赋值的对象。
has()

has() 捕获器会在 in 操作符被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.has()

  1. 返回值

    has() 必须返回布尔值,表示属性是否存在。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • property in proxy

    • property in Object.create(proxy)

    • with(proxy) {( property ); }

    • Reflect.has(proxy, property)

  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • property 引用的目标对象上的字符串键属性。
  4. 捕获器不变式

    如果 target.property 存在且不可配置,则处理程序必须返回 true

    如果 target.property 存在且目标对象不可拓展,则处理程序必须返回 true

defineProperty()

defineProperty() 捕获器会在 Object.defineProperty() 被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.defineProperty()

  1. 返回值

    defineProperty() 必须返回布尔值,表示属性是否成功定义。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • Object.defineProperty(proxy, property, descriptor)

    • Reflect.defineProperty(proxy, property, descriptor)

  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • property 引用的目标对象上的字符串键属性。
    • descriptor 包含可选的 enumerableconfigurablewritablevaluegetset 定义的对象。
  4. 捕获器不变式

    如果目标对象不可拓展,则无法定义属性。

    如果目标对象有一个可配置的属性,则不能添加同名的不可配置属性。

    如果目标对象有一个不可配置的属性,则不能添加同名的可配置属性。

getOwnPropertyDescriptor()

getOwnPropertyDescriptor() 捕获器会在 Object.getOwnPropertyDescriptor() 中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.getOwnPropertyDscriptor()

  1. 返回值

    getOwnPropertyDescriptor() 必须返回对象,或者在属性不存在时返回 undefined

  2. 拦截的操作

    • Object.getOwnpropertyDescriptor(proxy, property)
    • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(proxy, property)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • property 引用的目标对象上的字符串键属性
  4. 捕获器不变式

    如果自有的 target.property 存在且不可配置,则处理程序必须返回一个表示该属性存在的对象。

    如果自有的 target.property 存在且可配置,则处理程序必须返回表示该属性可配置的对象。

    如果 target.property 存在且 target 不可拓展,则处理程序必须返回 undefined 表示该属性不存在。

    如果 target.property 不存在,则处理程序不能返回表示该属性可配置的对象。

deleteProperty()

deleteProperty() 捕获器会在 delete 操作符中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.deleteProperty()

  1. 返回值

    deleteProperty() 必须返回布尔值,表示删除属性是否成功。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • delete proxy.property
    • delete proxy[property]
    • Reflect.deleteProperty(proxy, property)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • property 引用的目标对象上的字符串键属性。
  4. 捕获器不变式

    如果自有的 target.property 存在且不可配置,则处理程序不能删除这个属性。

ownKeys()

ownKeys() 捕获器会在 Object.keys() 及类似方法中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.ownKeys()

  1. 返回值

    ownKeys() 必须返回包含字符串或符号的可枚举对象。

  2. 拦截的操作

    • Object.getOwnPropertyNames(proxy)
    • Object.getOwnPropertySymbols(proxy)
    • Object.keys(proxy)
    • Reflect.ownKeys(proxy)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象
  4. 捕获器不变式

    返回的可枚举对象必须包含 target 的所有不可配置的自由属性。

    如果 target 不可拓展,则返回可枚举对象必须准确地包含自有属性键。

getPrototypeOf()

getPrototypeOf() 捕获器会在 Object.getPrototypeOf() 中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.getPrototypeOf()

  1. 返回值

    getPrototypeOf() 必须返回对象或 null

  2. 拦截的操作

    • Object.getPrototypeOf(proxy)
    • Reflect.getPrototypeOf(proxy)
    • proxy.__proto__
    • Object.prototype.isPrototypeOf(proxy)
    • proxy instanceof object
  3. 捕获器处理程序参数

    target 目标对象。

  4. 捕获器不变式

    如果 target 不可拓展,则 Object.getPrototypeOf(proxy) 唯一有效的返回值就是 Object.getPrototypeOf(target) 的返回值。

setPrototypeOf()

setPrototypeOf() 捕获器会在 Object.setPrototypeOf() 中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.setPrototypeOf()

  1. 返回值

    setPrototypeOf() 必须返回布尔值,表示原型赋值是否成功。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • Object.setPrototypeOf(proxy)

    • Reflect.setPrototypeOf(proxy)

  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • prototype target 的替代原型,如果是顶级原型则为 null
  4. 捕获器不变式

    如果 target 不可拓展,则唯一有效的 prototype 参数就是 Object.getPrototypeOf(target) 的返回值。

isExtensible()

isExtensible() 捕获器会在 Object.isExtensible() 中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.isExtensible()

  1. 返回值

    isExtensible() 必须返回布尔值,表示 target 是否可拓展。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • target.isExtensible(proxy)
    • Reflect.isExtensible(proxy)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象
  4. 捕获器不变式

    如果 target 可拓展,则处理程序必须返回 true

    如果 target 不可拓展,则处理程序必须返回 false

preventExtensions()

preventExtensions() 捕获器会在 Object.preventExtensions() 中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.preventExtensions()

  1. 返回值

    preventExtensions() 必须返回布尔值,表示 target 是否已经不可拓展。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • Object.preventExtensions(proxy)
    • Reflect.preventExtensions(proxy)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象
  4. 捕获器不变式

    如果 Object.isExtensible(proxy)false ,则处理程序必须返回 true

apply()

apply() 捕获器会在调用函数时被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.apply()

  1. 返回值

    返回值无限制

  2. 拦截的操作

    • proxy(...argumentsList)
    • Function.prototype.apply(thisArg, argumentsList)
    • Function.prototype.call(thisArg, ...argumentsList)
    • Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • thisArg 调用函数时的 this 参数。
    • argumentsList 调用函数时的参数列表。
  4. 捕获器不变式

    target 必须是一个函数对象。

construct()

construct() 捕获器会在 new 操作符中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.construct()

  1. 返回值

    construct() 必须返回一个对象。

  2. 拦截的操作

    • new proxy(...argumentsList)
    • Reflect.construct(target, argumentsList, newTarget)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标构造函数。
    • argumentsList 传给目标构造函数的参数列表。
    • newTarget 最初被调用的构造函数。
  4. 捕获器不变式

    target 必须可以用作构造函数。

代理模式

跟踪属性访问

通过捕获 getsethas 等操作,可以知道对象属性什么时候被访问、被查询。把实现相应捕获器的某个对象代理放到应用中,可以监控这个对象何时在何处被访问过:

const user = {
  name: 'Jake'
};
const proxy = new Proxy(user, {
  get(target, property, receiver) {
    console.log(`Getting ${property}`);
    return Reflect.get(...arguments);
  },
  set(target, property, value, receiver) {
    console.log(`Setting ${property}=${value}`);
    return Reflect.set(...arguments);
  }
});
proxy.name; // Getting name
proxy.age = 27; // Setting age=27
隐藏属性

代理的内部实现对外部代码是不可见的,因此要隐藏目标对象上的属性也轻而易举。

const hiddenProperties = ['foo', 'bar'];
const targetObject = {
  foo: 1,
  bar: 2,
  baz: 3
};
const proxy = new Proxy(targetObject, {
  get(target, property) {
    if (hiddenProperties.includes(property)) {
      return undefined;
    } else {
      return Reflect.get(...arguments);
    }
  },
  has(target, property) {
    if (hiddenProperties.includes(property)) {
      return false;
    } else {
      return Reflect.has(...arguments);
    }
  }
});
// get()
console.log(proxy.foo); // undefined
console.log(proxy.bar); // undefined
console.log(proxy.baz); // 3
// has()
console.log('foo' in proxy); // false
console.log('bar' in proxy); // false
console.log('baz' in proxy); // true
属性验证

所有赋值操作都会触发 set() 捕获器,可以根据所赋值决定允许还是拒绝赋值。

const target = {
  onlyNumbersGoHere: 0
};
const proxy = new Proxy(target, {
  set(target, property, value) {
    if (typeof value !== 'number') {
      return false;
    } else {
      return Reflect.set(...arguments);
    }
  }
});
proxy.onlyNumbersGoHere = 1;
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1
proxy.onlyNumbersGoHere = '2';
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1
函数与构造函数参数验证

可以对函数和构造函数参数进行审查。

function median(...nums) {
  return nums.sort()[Math.floor(nums.length / 2)];
}
const proxy = new Proxy(median, {
  apply(target, thisArg, argumentsList) {
    for (const arg of argumentsList) {
      if (typeof arg !== 'number') {
        throw 'Non-number argument provided';
      }
    }
    return Reflect.apply(...arguments);
  }
});
console.log(proxy(4, 7, 1)); // 4
console.log(proxy(4, '7', 1));
// Error: Non-number argument provided

class User {
  constructor(id) {
    this.id_ = id;
  }
}
const proxy = new Proxy(User, {
  construct(target, argumentsList, newTarget) {
    if (argumentsList[0] === undefined) {
      throw 'User cannot be instantiated without id';
    } else {
      return Reflect.construct(...arguments);
    }
  }
});
new proxy(1);
new proxy();
// Error: User cannot be instantiated without id

现代 JavaScript 教程

垃圾回收

可达性

JS 中主要的内存管理概念是 可达性

当一个值以某种方式可访问或可用,都不能被释放。

MDN 学习记录

Web 字体

可以选择自定义一个 @font-face 块指定远程资源字体文件,然后使用该字体应用在页面中。

@font-face {
  font-family: "myFont";
  src: url("myFont.ttf");
}
html {
  font-family: "myFont", "Bitstream Vera Serif", serif;
}

大多数现代浏览器都支持 WOFF / WOFF2 (Web Open Font Format versions 1 and 2,Web开放字体格式版本1和2) 字体。旧版本 IE 只支持 EOT (Embedded Open Type,嵌入式开放类型) 的字体。

获得字体的网站:

生成所需代码

对于每种字体,遵循以下步骤:

  1. 确保已经满足了任何许可证的要求,如果打算在一个商业和/或Web项目中使用它。
  2. 前往 Fontsquirrel Webfont Generator.
  3. 使用上传字体按钮上传你的两个字体文件。
  4. 勾选复选框,“是的,我上传的字体符合网络嵌入的合法条件。
  5. 点击下载套件(kit)。

在生成器完成处理之后,得到一个ZIP文件,将它保存在与HTML和CSS相同的目录中。

CSS 布局

弹性盒子

当父元素设置 display: flex 时,所有子元素变成了 flex items ,按照父元素的 flex 初值进行排列。flex-direction 初值为 row 。所以子元素一般默认按行排列。 align-items 初值为 stretch ,所以子元素会被拉伸至最高的元素高度。

子元素设置 flex: 1 ,会使得所有子元素伸展并填充容器,不会留下空白。

grid 布局

grid 布局用于同时在两个维度上把元素按行按列排序整齐。弹性盒子用于设计横向或纵向的布局。

设置父元素的 display 值为 grid 即可进行 grid 布局。

可以使用 grid-template-rowsgrid-template-columns 来定义行和列的轨道。

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;
  grid-template-rows: 100px 100px;
  grid-gap: 10px;
}
<div class="wrapper">
  <div class="box1">One</div>
  <div class="box2">Two</div>
  <div class="box3">Three</div>
  <div class="box4">Four</div>
  <div class="box5">Five</div>
  <div class="box6">Six</div>
</div>

image-20201024124853197

也可以自定义子元素的 grid-columngrid-row 属性来设置子元素在哪里摆放。

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;
  grid-template-rows: 100px 100px;
  grid-gap: 10px;
}

.box1 {
  grid-column: 2 / 4; /* 从第2列开始 到第4列结束 */
  grid-row: 1; /* 第1行 */
}

.box2 {
  grid-column: 1;
  grid-row: 1 / 3;
}

.box3 {
  grid-row: 2;
  grid-column: 3;
}
<div class="wrapper">
  <div class="box1">One</div>
  <div class="box2">Two</div>
  <div class="box3">Three</div>
</div>

image-20201024125045813

浮动

浮动会使得元素从正常布局流中移除。其他的周围内容就会被这个浮动元素环绕。

float 的值:

  • left
  • right
  • none 默认值
  • inherit

定位技术

  • static 静态定位
  • relative 相对定位,相对于元素在正常文档流中的位置。
  • absolute 绝对定位,从正常文档流移除,相对于该元素最近的被定位祖先元素或是页面的 html 元素。
  • fixed 固定定位,相对于浏览器视口固定。
  • sticky 粘性定位,先保持静态定位,当它的相对视口位置(offset from the viewport)达到某一个预设值时,会变成固定定位。

表格布局

<form>
  <p>First of all, tell us your name and age.</p>
  <div>
    <label for="fname">First name:</label>
    <input type="text" id="fname">
  </div>
  <div>
    <label for="lname">Last name:</label>
    <input type="text" id="lname">
  </div>
  <div>
    <label for="age">Age:</label>
    <input type="text" id="age">
  </div>
</form>
html {
  font-family: sans-serif;
}
form {
  display: table;
  margin: 0 auto;
}
form div {
  display: table-row;
}
form label, form input {
  display: table-cell;
  margin-bottom: 10px;
}
form label {
  width: 200px;
  padding-right: 5%;
  text-align: right;
}
form input {
  width: 300px;
}
form p {
  display: table-caption;
  caption-side: bottom;
  width: 300px;
  color: #999;
  font-style: italic;
}

image-20201024130617494

多列布局

多列布局可以实现把内容按列排序,就像文本在报纸上排列那样。

使用 column-count 属性来告诉浏览器需要把一个多列容器转成多少列。

使用 column-width 属性来告诉浏览器以至少某个宽度的尽可能多的列来填充容器。

<div class="container">
  <h1>Multi-column layout</h1>
  <p>Paragraph 1.</p>
  <p>Paragraph 2.</p>
</div>
.container {
  column-width: 200px;
}

image-20201024131059533

正常布局流

正常布局流是一套在浏览器视口内放置、组织元素的系统。默认的,块级元素按照基于其父元素的书写顺序(默认值 horizontal-tb )的块流动方向放置。内联元素会在父级块元素的宽度内放置,溢出的文本或元素移到新的一行。

弹性盒子

行内元素设置为弹性盒子,可以设置 display 的值为 inline-flex

flex 模型

当元素表现为 flex 框时,它们沿着两个轴来布局:

flex_terms

  • 主轴(main axis)是沿着 flex 元素放置的方向延伸的轴(比如页面上的横向的行、纵向的列)。该轴的开始和结束被称为 main startmain end
  • 交叉轴(cross axis)是垂直于 flex 元素放置方向的轴。该轴的开始和结束被称为 cross startcross end
  • 设置了 display: flex 的父元素(在本例中是 section)被称之为 flex 容器(flex container)。
  • 在 flex 容器中表现为柔性的盒子的元素被称之为 flex 项flex item)(本例中是 article 元素。

弹性盒子提供了 flex-direction 来指定主轴的方向。

  • row
  • column
  • row-reverse
  • column-reverse
换行

当弹性盒子子元素定宽或定高时,可能会导致子元素溢出父元素。

此时,可以设置父元素的 flex-wrap 属性为 wrap 来自动换行。

子元素设置 flex 值为宽度时,会使得子元素的宽度大于等于这个值,当父元素某一行有多余内容时,会自动伸展来填充空余内容。

flex-flow 缩写

flex-flowflex-directionflex-wrap 的缩写属性。

flex-direction: row;
flex-wrap: wrap;
/* === */
flex-flow: row wrap;
flex 项的动态尺寸

设置子元素的 flex: 1 。会使得子元素占用空间都相等。占用空间指在设置 paddingmargin 之后剩余的空间。

可以设置子元素的 flex: 1 xxxpx 来设定最小宽度。

这会使得子元素首先分配最小宽度,剩余空间按照比例来分配。

flex 缩写与全写

flex 是三个值的缩写属性:

  • flex-grow
  • flex-shrink
  • flex-basis
水平和垂直对齐

align-items 控制 flex 项在交叉轴上的位置。

  • 默认值是 stretch ,使所有 flex 项沿着交叉轴的方向拉伸以填充父容器。如果父容器在交叉轴上没有固定宽度,则所有 flex 项将变得与最长的 flex 项一样长。

  • 可以设置 align-self 在某个子元素上覆盖 align-items 的行为。

justify-content 控制 flex 项在主轴上的位置。

  • 默认值是 flex-start ,使得所有 flex 项位于主轴的开始处。
  • flex-end 使得flex 项位于结尾。
  • center 使得各项居中。
  • space-around 让各项沿着主轴均匀分布,任意一端都留一点空间。
  • space-between 类似于上一个,但不会在两端留空间。
flex 项排序

弹性盒子可以改变 flex 项的布局位置,而不影响到源顺序。

设置子元素的 order 属性即可。

  • order 值默认为 0
  • order 值越大,在显示顺序中越靠后。
  • 相同 order 值按源顺序显示。

网格布局

设置父元素的 displaygrid 后默认创建一个只有一列的网格,网页布局不会马上发生变化。

设置 grid-template-columns 可以创建网格列的模板。

div {
  display: grid;
  grid-template-columns: 200px 200px 200px;
  /* 创建了三列,每列200px */
}
fr 单位

fr 表示一个比例单位。分配父元素的可用空间。可用空间指的是除去那些确定被占用的空间外的空间。

网格间隙

grid-column-gap 定义列间隙。 grid-row-gap 定义行间隙。

grid-gap 同时设定两者。

grid- 前缀已经被修改,现在可以使用 gap 属性。

重复构建行/列

可以使用 repeat 来重复构建相同宽度配置的列。

.container {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr); /* === 1fr 1fr 1fr; */
  grid-gap: 20px;
}
显式网格与隐式网格

显式网格是使用 grid-template-columnsgrid-template-rows 创建的。

隐式网格是当有内容放到网格外时才会生成。

隐式网格中生成的行/列大小是参数默认 auto ,大小会根据放入的内容自动调整。也可以使用 grid-auto-rowsgrid-auto-columns 属性手动设定隐式网格的大小。

minmax()

minmax 函数为一个行/列的尺寸设置了取值范围。比如设定为 minmax(100px, auto),那么尺寸就至少为100像素,并且如果内容尺寸大于100像素则会根据内容自动调整。在这里试一下把 grid-auto-rows 属性设置为minmax函数。

自动使用多列填充
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(200px, 1fr));

可以实现自动填充多列,auto-fill 自动确定重复次数,minmax 来确定列宽。

此时的子元素会至少大于 200px ,且自动填满父容器。

基于线的元素放置
  • grid-column-start

  • grid-column-end

  • grid-row-start

  • grid-row-end

    以上属性指定元素从哪条线放置到哪条线。属性值为分隔线序号。

    也可以使用缩写形式:

  • grid-column

  • grid-row

序号之间需要使用 / 分开。

使用 grid-template-areas 放置元素
.container {
  display: grid;
  grid-template-areas: 'header header' 'sidebar content' 'footer footer';
  grid-template-columns: 1fr 3fr;
  grid-gap: 20px;
}
header {
  grid-area: header;
}
article {
  grid-area: content;
}
aside {
  grid-area: sidebar;
}
footer {
  grid-area: footer;
}

image-20201024145718630

你需要填满网格的每个格子,对于横跨多个格子的元素,需要重复写该元素的区域名。每个区域名只能出现在一个连续的区域。一个连续的区域必须是一个矩形。使用 . 符号让格子留空。

手动实现网格系统

在过去,一般使用浮动来手动实现网格。给出外部容器的总宽度,使用 12 列布局,计算出每个网格的宽度,然后配置一个网格类。

但这样的网格系统宽度固定,若是想要实现流体网格,需要使用百分比单位。

将固定值除以预设的外部容器宽度得到百分比进行替换。同时给予外部容器 width 百分比与 max-width 预设值。

手动实现网格的方式无法控制跨越行,且难以控制元素的高度。