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学习笔记 2020 10 24

学习笔记 2020-10-24

JavaScript 高级程序设计(第4版) 阅读记录

代理与反射

代理捕获器与反射方法

代理可以捕获 13 种不同的基本操作。这些操作有各自不同的反射 API 方法、参数、关联 ECMAScript 操作和不变式。

有几种不同的 JavaScript 操作会调用同一个捕获器处理程序。不过,对于在代理对象上执行的任何一种操作,只会有一个捕获处理程序被调用。

get()

get() 捕获器会在获取属性值的操作中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.get() 。

  1. 返回值

    返回值无限制。

  2. 拦截的操作

    • proxy.property
    • proxy[property]
    • Object.create(proxy)[property]
    • Reflect.get(proxy, property, receiver)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象
    • property 引用的目标对象上的字符串键参数
    • receiver 处理对象或继承代理对象的对象
  4. 捕获器不变式

    如果 target.property 不可写且不可配置,则处理程序返回的值必须与 target.property 匹配。

    如果 target.property 不可配置且 [[Get]] 特性为 undefined ,处理程序也必须返回 undefined 。

set()

set() 捕获器会在设置属性值的操作中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.set() 。

  1. 返回值

    返回 true 表示成功,返回 false 表示失败,严格模式下会抛出 TypeError 。

  2. 拦截的操作

    • proxy.property = value
    • proxy[property] = value
    • Object.create(proxy)[property] = value
    • Reflect.set(proxy, property, value, receiver)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • property 引用的目标对象上的字符串键属性。
    • value 要赋给属性的值。
    • receiver 接收最初赋值的对象。
has()

has() 捕获器会在 in 操作符被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.has() 。

  1. 返回值

    has() 必须返回布尔值,表示属性是否存在。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • property in proxy

    • property in Object.create(proxy)

    • with(proxy) {( property ); }

    • Reflect.has(proxy, property)

  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • property 引用的目标对象上的字符串键属性。
  4. 捕获器不变式

    如果 target.property 存在且不可配置,则处理程序必须返回 true 。

    如果 target.property 存在且目标对象不可拓展,则处理程序必须返回 true 。

defineProperty()

defineProperty() 捕获器会在 Object.defineProperty() 被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.defineProperty() 。

  1. 返回值

    defineProperty() 必须返回布尔值,表示属性是否成功定义。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • Object.defineProperty(proxy, property, descriptor)

    • Reflect.defineProperty(proxy, property, descriptor)

  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • property 引用的目标对象上的字符串键属性。
    • descriptor 包含可选的 enumerable 、 configurable 、 writable 、 value 、 get 和 set 定义的对象。
  4. 捕获器不变式

    如果目标对象不可拓展,则无法定义属性。

    如果目标对象有一个可配置的属性,则不能添加同名的不可配置属性。

    如果目标对象有一个不可配置的属性,则不能添加同名的可配置属性。

getOwnPropertyDescriptor()

getOwnPropertyDescriptor() 捕获器会在 Object.getOwnPropertyDescriptor() 中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.getOwnPropertyDscriptor() 。

  1. 返回值

    getOwnPropertyDescriptor() 必须返回对象,或者在属性不存在时返回 undefined 。

  2. 拦截的操作

    • Object.getOwnpropertyDescriptor(proxy, property)
    • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(proxy, property)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • property 引用的目标对象上的字符串键属性
  4. 捕获器不变式

    如果自有的 target.property 存在且不可配置,则处理程序必须返回一个表示该属性存在的对象。

    如果自有的 target.property 存在且可配置,则处理程序必须返回表示该属性可配置的对象。

    如果 target.property 存在且 target 不可拓展,则处理程序必须返回 undefined 表示该属性不存在。

    如果 target.property 不存在,则处理程序不能返回表示该属性可配置的对象。

deleteProperty()

deleteProperty() 捕获器会在 delete 操作符中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.deleteProperty() 。

  1. 返回值

    deleteProperty() 必须返回布尔值,表示删除属性是否成功。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • delete proxy.property
    • delete proxy[property]
    • Reflect.deleteProperty(proxy, property)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • property 引用的目标对象上的字符串键属性。
  4. 捕获器不变式

    如果自有的 target.property 存在且不可配置,则处理程序不能删除这个属性。

ownKeys()

ownKeys() 捕获器会在 Object.keys() 及类似方法中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.ownKeys() 。

  1. 返回值

    ownKeys() 必须返回包含字符串或符号的可枚举对象。

  2. 拦截的操作

    • Object.getOwnPropertyNames(proxy)
    • Object.getOwnPropertySymbols(proxy)
    • Object.keys(proxy)
    • Reflect.ownKeys(proxy)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象
  4. 捕获器不变式

    返回的可枚举对象必须包含 target 的所有不可配置的自由属性。

    如果 target 不可拓展,则返回可枚举对象必须准确地包含自有属性键。

getPrototypeOf()

getPrototypeOf() 捕获器会在 Object.getPrototypeOf() 中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.getPrototypeOf() 。

  1. 返回值

    getPrototypeOf() 必须返回对象或 null 。

  2. 拦截的操作

    • Object.getPrototypeOf(proxy)
    • Reflect.getPrototypeOf(proxy)
    • proxy.__proto__
    • Object.prototype.isPrototypeOf(proxy)
    • proxy instanceof object
  3. 捕获器处理程序参数

    target 目标对象。

  4. 捕获器不变式

    如果 target 不可拓展,则 Object.getPrototypeOf(proxy) 唯一有效的返回值就是 Object.getPrototypeOf(target) 的返回值。

setPrototypeOf()

setPrototypeOf() 捕获器会在 Object.setPrototypeOf() 中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.setPrototypeOf() 。

  1. 返回值

    setPrototypeOf() 必须返回布尔值,表示原型赋值是否成功。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • Object.setPrototypeOf(proxy)

    • Reflect.setPrototypeOf(proxy)

  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • prototype target 的替代原型,如果是顶级原型则为 null 。
  4. 捕获器不变式

    如果 target 不可拓展,则唯一有效的 prototype 参数就是 Object.getPrototypeOf(target) 的返回值。

isExtensible()

isExtensible() 捕获器会在 Object.isExtensible() 中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.isExtensible() 。

  1. 返回值

    isExtensible() 必须返回布尔值,表示 target 是否可拓展。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • target.isExtensible(proxy)
    • Reflect.isExtensible(proxy)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象
  4. 捕获器不变式

    如果 target 可拓展,则处理程序必须返回 true 。

    如果 target 不可拓展,则处理程序必须返回 false 。

preventExtensions()

preventExtensions() 捕获器会在 Object.preventExtensions() 中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.preventExtensions() 。

  1. 返回值

    preventExtensions() 必须返回布尔值,表示 target 是否已经不可拓展。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

    • Object.preventExtensions(proxy)
    • Reflect.preventExtensions(proxy)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象
  4. 捕获器不变式

    如果 Object.isExtensible(proxy) 是 false ,则处理程序必须返回 true 。

apply()

apply() 捕获器会在调用函数时被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.apply() 。

  1. 返回值

    返回值无限制

  2. 拦截的操作

    • proxy(...argumentsList)
    • Function.prototype.apply(thisArg, argumentsList)
    • Function.prototype.call(thisArg, ...argumentsList)
    • Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标对象。
    • thisArg 调用函数时的 this 参数。
    • argumentsList 调用函数时的参数列表。
  4. 捕获器不变式

    target 必须是一个函数对象。

construct()

construct() 捕获器会在 new 操作符中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.construct() 。

  1. 返回值

    construct() 必须返回一个对象。

  2. 拦截的操作

    • new proxy(...argumentsList)
    • Reflect.construct(target, argumentsList, newTarget)
  3. 捕获器处理程序参数

    • target 目标构造函数。
    • argumentsList 传给目标构造函数的参数列表。
    • newTarget 最初被调用的构造函数。
  4. 捕获器不变式

    target 必须可以用作构造函数。

代理模式

跟踪属性访问

通过捕获 get 、set 和 has 等操作,可以知道对象属性什么时候被访问、被查询。把实现相应捕获器的某个对象代理放到应用中,可以监控这个对象何时在何处被访问过:

const user = {
  name: 'Jake'
};
const proxy = new Proxy(user, {
  get(target, property, receiver) {
    console.log(`Getting ${property}`);
    return Reflect.get(...arguments);
  },
  set(target, property, value, receiver) {
    console.log(`Setting ${property}=${value}`);
    return Reflect.set(...arguments);
  }
});
proxy.name; // Getting name
proxy.age = 27; // Setting age=27
隐藏属性

代理的内部实现对外部代码是不可见的,因此要隐藏目标对象上的属性也轻而易举。

const hiddenProperties = ['foo', 'bar'];
const targetObject = {
  foo: 1,
  bar: 2,
  baz: 3
};
const proxy = new Proxy(targetObject, {
  get(target, property) {
    if (hiddenProperties.includes(property)) {
      return undefined;
    } else {
      return Reflect.get(...arguments);
    }
  },
  has(target, property) {
    if (hiddenProperties.includes(property)) {
      return false;
    } else {
      return Reflect.has(...arguments);
    }
  }
});
// get()
console.log(proxy.foo); // undefined
console.log(proxy.bar); // undefined
console.log(proxy.baz); // 3
// has()
console.log('foo' in proxy); // false
console.log('bar' in proxy); // false
console.log('baz' in proxy); // true
属性验证

所有赋值操作都会触发 set() 捕获器,可以根据所赋值决定允许还是拒绝赋值。

const target = {
  onlyNumbersGoHere: 0
};
const proxy = new Proxy(target, {
  set(target, property, value) {
    if (typeof value !== 'number') {
      return false;
    } else {
      return Reflect.set(...arguments);
    }
  }
});
proxy.onlyNumbersGoHere = 1;
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1
proxy.onlyNumbersGoHere = '2';
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1
函数与构造函数参数验证

可以对函数和构造函数参数进行审查。

function median(...nums) {
  return nums.sort()[Math.floor(nums.length / 2)];
}
const proxy = new Proxy(median, {
  apply(target, thisArg, argumentsList) {
    for (const arg of argumentsList) {
      if (typeof arg !== 'number') {
        throw 'Non-number argument provided';
      }
    }
    return Reflect.apply(...arguments);
  }
});
console.log(proxy(4, 7, 1)); // 4
console.log(proxy(4, '7', 1));
// Error: Non-number argument provided

class User {
  constructor(id) {
    this.id_ = id;
  }
}
const proxy = new Proxy(User, {
  construct(target, argumentsList, newTarget) {
    if (argumentsList[0] === undefined) {
      throw 'User cannot be instantiated without id';
    } else {
      return Reflect.construct(...arguments);
    }
  }
});
new proxy(1);
new proxy();
// Error: User cannot be instantiated without id

现代 JavaScript 教程

垃圾回收

可达性

JS 中主要的内存管理概念是 可达性。

当一个值以某种方式可访问或可用,都不能被释放。

MDN 学习记录

Web 字体

可以选择自定义一个 @font-face 块指定远程资源字体文件,然后使用该字体应用在页面中。

@font-face {
  font-family: "myFont";
  src: url("myFont.ttf");
}
html {
  font-family: "myFont", "Bitstream Vera Serif", serif;
}

大多数现代浏览器都支持 WOFF / WOFF2 (Web Open Font Format versions 1 and 2,Web开放字体格式版本1和2) 字体。旧版本 IE 只支持 EOT (Embedded Open Type,嵌入式开放类型) 的字体。

获得字体的网站:

生成所需代码

对于每种字体,遵循以下步骤:

  1. 确保已经满足了任何许可证的要求,如果打算在一个商业和/或Web项目中使用它。
  2. 前往 Fontsquirrel Webfont Generator.
  3. 使用上传字体按钮上传你的两个字体文件。
  4. 勾选复选框,“是的,我上传的字体符合网络嵌入的合法条件。
  5. 点击下载套件(kit)。

在生成器完成处理之后,得到一个ZIP文件,将它保存在与HTML和CSS相同的目录中。

CSS 布局

弹性盒子

当父元素设置 display: flex 时,所有子元素变成了 flex items ,按照父元素的 flex 初值进行排列。flex-direction 初值为 row 。所以子元素一般默认按行排列。 align-items 初值为 stretch ,所以子元素会被拉伸至最高的元素高度。

子元素设置 flex: 1 ,会使得所有子元素伸展并填充容器,不会留下空白。

grid 布局

grid 布局用于同时在两个维度上把元素按行按列排序整齐。弹性盒子用于设计横向或纵向的布局。

设置父元素的 display 值为 grid 即可进行 grid 布局。

可以使用 grid-template-rows 和 grid-template-columns 来定义行和列的轨道。

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;
  grid-template-rows: 100px 100px;
  grid-gap: 10px;
}
<div class="wrapper">
  <div class="box1">One</div>
  <div class="box2">Two</div>
  <div class="box3">Three</div>
  <div class="box4">Four</div>
  <div class="box5">Five</div>
  <div class="box6">Six</div>
</div>

image-20201024124853197

也可以自定义子元素的 grid-column 和 grid-row 属性来设置子元素在哪里摆放。

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;
  grid-template-rows: 100px 100px;
  grid-gap: 10px;
}

.box1 {
  grid-column: 2 / 4; /* 从第2列开始 到第4列结束 */
  grid-row: 1; /* 第1行 */
}

.box2 {
  grid-column: 1;
  grid-row: 1 / 3;
}

.box3 {
  grid-row: 2;
  grid-column: 3;
}
<div class="wrapper">
  <div class="box1">One</div>
  <div class="box2">Two</div>
  <div class="box3">Three</div>
</div>

image-20201024125045813

浮动

浮动会使得元素从正常布局流中移除。其他的周围内容就会被这个浮动元素环绕。

float 的值:

  • left
  • right
  • none 默认值
  • inherit

定位技术

  • static 静态定位
  • relative 相对定位,相对于元素在正常文档流中的位置。
  • absolute 绝对定位,从正常文档流移除,相对于该元素最近的被定位祖先元素或是页面的 html 元素。
  • fixed 固定定位,相对于浏览器视口固定。
  • sticky 粘性定位,先保持静态定位,当它的相对视口位置(offset from the viewport)达到某一个预设值时,会变成固定定位。

表格布局

<form>
  <p>First of all, tell us your name and age.</p>
  <div>
    <label for="fname">First name:</label>
    <input type="text" id="fname">
  </div>
  <div>
    <label for="lname">Last name:</label>
    <input type="text" id="lname">
  </div>
  <div>
    <label for="age">Age:</label>
    <input type="text" id="age">
  </div>
</form>
html {
  font-family: sans-serif;
}
form {
  display: table;
  margin: 0 auto;
}
form div {
  display: table-row;
}
form label, form input {
  display: table-cell;
  margin-bottom: 10px;
}
form label {
  width: 200px;
  padding-right: 5%;
  text-align: right;
}
form input {
  width: 300px;
}
form p {
  display: table-caption;
  caption-side: bottom;
  width: 300px;
  color: #999;
  font-style: italic;
}

image-20201024130617494

多列布局

多列布局可以实现把内容按列排序,就像文本在报纸上排列那样。

使用 column-count 属性来告诉浏览器需要把一个多列容器转成多少列。

使用 column-width 属性来告诉浏览器以至少某个宽度的尽可能多的列来填充容器。

<div class="container">
  <h1>Multi-column layout</h1>
  <p>Paragraph 1.</p>
  <p>Paragraph 2.</p>
</div>
.container {
  column-width: 200px;
}

image-20201024131059533

正常布局流

正常布局流是一套在浏览器视口内放置、组织元素的系统。默认的,块级元素按照基于其父元素的书写顺序(默认值 horizontal-tb )的块流动方向放置。内联元素会在父级块元素的宽度内放置,溢出的文本或元素移到新的一行。

弹性盒子

行内元素设置为弹性盒子,可以设置 display 的值为 inline-flex 。

flex 模型

当元素表现为 flex 框时,它们沿着两个轴来布局:

flex_terms

  • 主轴(main axis)是沿着 flex 元素放置的方向延伸的轴(比如页面上的横向的行、纵向的列)。该轴的开始和结束被称为 main start 和 main end。
  • 交叉轴(cross axis)是垂直于 flex 元素放置方向的轴。该轴的开始和结束被称为 cross start 和 cross end。
  • 设置了 display: flex 的父元素(在本例中是 section)被称之为 flex 容器(flex container)。
  • 在 flex 容器中表现为柔性的盒子的元素被称之为 flex 项(flex item)(本例中是 article 元素。

弹性盒子提供了 flex-direction 来指定主轴的方向。

  • row
  • column
  • row-reverse
  • column-reverse
换行

当弹性盒子子元素定宽或定高时,可能会导致子元素溢出父元素。

此时,可以设置父元素的 flex-wrap 属性为 wrap 来自动换行。

子元素设置 flex 值为宽度时,会使得子元素的宽度大于等于这个值,当父元素某一行有多余内容时,会自动伸展来填充空余内容。

flex-flow 缩写

flex-flow 是 flex-direction 和 flex-wrap 的缩写属性。

flex-direction: row;
flex-wrap: wrap;
/* === */
flex-flow: row wrap;
flex 项的动态尺寸

设置子元素的 flex: 1 。会使得子元素占用空间都相等。占用空间指在设置 padding 和 margin 之后剩余的空间。

可以设置子元素的 flex: 1 xxxpx 来设定最小宽度。

这会使得子元素首先分配最小宽度,剩余空间按照比例来分配。

flex 缩写与全写

flex 是三个值的缩写属性:

  • flex-grow
  • flex-shrink
  • flex-basis
水平和垂直对齐

align-items 控制 flex 项在交叉轴上的位置。

  • 默认值是 stretch ,使所有 flex 项沿着交叉轴的方向拉伸以填充父容器。如果父容器在交叉轴上没有固定宽度,则所有 flex 项将变得与最长的 flex 项一样长。

  • 可以设置 align-self 在某个子元素上覆盖 align-items 的行为。

justify-content 控制 flex 项在主轴上的位置。

  • 默认值是 flex-start ,使得所有 flex 项位于主轴的开始处。
  • flex-end 使得flex 项位于结尾。
  • center 使得各项居中。
  • space-around 让各项沿着主轴均匀分布,任意一端都留一点空间。
  • space-between 类似于上一个,但不会在两端留空间。
flex 项排序

弹性盒子可以改变 flex 项的布局位置,而不影响到源顺序。

设置子元素的 order 属性即可。

  • order 值默认为 0 。
  • order 值越大,在显示顺序中越靠后。
  • 相同 order 值按源顺序显示。

网格布局

设置父元素的 display 为 grid 后默认创建一个只有一列的网格,网页布局不会马上发生变化。

设置 grid-template-columns 可以创建网格列的模板。

div {
  display: grid;
  grid-template-columns: 200px 200px 200px;
  /* 创建了三列,每列200px */
}
fr 单位

fr 表示一个比例单位。分配父元素的可用空间。可用空间指的是除去那些确定被占用的空间外的空间。

网格间隙

grid-column-gap 定义列间隙。 grid-row-gap 定义行间隙。

grid-gap 同时设定两者。

grid- 前缀已经被修改,现在可以使用 gap 属性。

重复构建行/列

可以使用 repeat 来重复构建相同宽度配置的列。

.container {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr); /* === 1fr 1fr 1fr; */
  grid-gap: 20px;
}
显式网格与隐式网格

显式网格是使用 grid-template-columns 或 grid-template-rows 创建的。

隐式网格是当有内容放到网格外时才会生成。

隐式网格中生成的行/列大小是参数默认 auto ,大小会根据放入的内容自动调整。也可以使用 grid-auto-rows 和 grid-auto-columns 属性手动设定隐式网格的大小。

minmax()

minmax 函数为一个行/列的尺寸设置了取值范围。比如设定为 minmax(100px, auto),那么尺寸就至少为100像素,并且如果内容尺寸大于100像素则会根据内容自动调整。在这里试一下把 grid-auto-rows 属性设置为minmax函数。

自动使用多列填充
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(200px, 1fr));

可以实现自动填充多列,auto-fill 自动确定重复次数,minmax 来确定列宽。

此时的子元素会至少大于 200px ,且自动填满父容器。

基于线的元素放置
  • grid-column-start

  • grid-column-end

  • grid-row-start

  • grid-row-end

    以上属性指定元素从哪条线放置到哪条线。属性值为分隔线序号。

    也可以使用缩写形式:

  • grid-column

  • grid-row

序号之间需要使用 / 分开。

使用 grid-template-areas 放置元素
.container {
  display: grid;
  grid-template-areas: 'header header' 'sidebar content' 'footer footer';
  grid-template-columns: 1fr 3fr;
  grid-gap: 20px;
}
header {
  grid-area: header;
}
article {
  grid-area: content;
}
aside {
  grid-area: sidebar;
}
footer {
  grid-area: footer;
}

image-20201024145718630

你需要填满网格的每个格子,对于横跨多个格子的元素,需要重复写该元素的区域名。每个区域名只能出现在一个连续的区域。一个连续的区域必须是一个矩形。使用 . 符号让格子留空。

手动实现网格系统

在过去,一般使用浮动来手动实现网格。给出外部容器的总宽度,使用 12 列布局,计算出每个网格的宽度,然后配置一个网格类。

但这样的网格系统宽度固定,若是想要实现流体网格,需要使用百分比单位。

将固定值除以预设的外部容器宽度得到百分比进行替换。同时给予外部容器 width 百分比与 max-width 预设值。

手动实现网格的方式无法控制跨越行,且难以控制元素的高度。